Allianz-Duell: Dienstag
1. Übersicht
Tag 2 (Dienstag) des Allianz-Duells dreht sich um Zuflucht-Upgrades, die Rekrutierung von Flüchtlingen und Kopfgeldmissionen. Um die maximale Punktzahl zu erreichen, synchronisieren Sie Ihren Bau mit der Goldenen Stunde, wenn die Aufgaben der Totalen Bewaffnung mit dem Allianz-Duell übereinstimmen.
2. Vorbereitung
Die richtige Vorbereitung ist der Schlüssel:
- Bau-Timing: Beginnen Sie am Montag oder am Wochenende mit einem langen Gebäude-Upgrade und planen Sie es so, dass es am Dienstag nach dem täglichen Reset abgeschlossen wird, normalerweise das HQ oder was benötigt wird, um das HQ auf das nächste Level zu bringen. Dies gibt Ihnen gleich zu Beginn einen massiven Punkteschub.
- Flüchtlingsrekrutierung: Sparen Sie Ihre Flüchtlingstickets. Verwenden Sie sie an keinem anderen Tag! Außer Sie finden zufällig einen orangefarbenen Truppenausbilder, dann holen Sie ihn sich!
- Kopfgeldmissionen: Heben Sie sich Ihre Aktualisierungstickets für Kopfgeldmissionen für Dienstag und Samstag auf! Verwenden Sie an den anderen Wochentagen so wenig wie möglich. Haben Sie jederzeit eine Reserve von mindestens 4000 Diamanten übrig. Eine Aktualisierung der Kopfgeldmissionen kostet 100 Diamanten.
- Heldin Sophia: Verbessern Sie sie, um mehr kostenlose Bauzeit zu erhalten
- Flüchtling Butler: Holen Sie sich diesen, um eine schnellere Baugeschwindigkeit zu erreichen
- Bauminister: Bewerben Sie sich auf diese Position in der Hauptstadt, um eine schnellere Baugeschwindigkeit zu erreichen
3. Wie man Punkte erzielt
Hier sind die Möglichkeiten, am Dienstag Punkte zu sammeln:
3.1 Zuflucht-Upgrades & Bau
| Aufgabe | Punkte |
|---|---|
| Strukturkraft um 10 Punkte erhöhen | 4 Punkte |
| Einen 1-Minuten-Bau-Beschleuniger verwenden | 131 Punkte |
Strategie: Warten Sie auf Allianz-Hilfe, bevor Sie irgendwelche Beschleuniger verwenden! Sobald Sie die maximale Anzahl an Hilfen haben (oder sich der Frist für die Goldene Stunde nähern), verwenden Sie Ihre Bau-Beschleuniger. Diese Aufgabe belohnt sowohl die durch die Fertigstellung eines Gebäudes gewonnene Kraft als auch die tatsächlichen Minuten der dafür aufgewendeten Beschleuniger. Bewerben Sie sich am Dienstag öfter für die Position des Bauministers in der Hauptstadt, um eine schnellere Baugeschwindigkeit zu erreichen.
3.2 Flüchtlingsrekrutierung
| Aufgabe | Punkte |
|---|---|
| 1 orangefarbenen Flüchtling rekrutieren | 131,1K Punkte |
| 1 lila Flüchtling rekrutieren | 32,7K Punkte |
| 1 blauen Flüchtling rekrutieren | 6,5K Punkte |
Strategie: Verbrauchen Sie einfach all Ihre gesparten Flüchtlingstickets nur heute! Wir verwenden normalerweise die 500-Ticket-Option, selten verwenden wir die 2000 oder 5000 auf einmal. Die Flüchtlinge, die die meisten Vorteile im Spiel bringen, sind (höchste Wichtigkeit zuerst):
- Sturmtruppen-, Schützen- oder Reiter-Ausbilder - diese reduzieren die Ausbildungszeit.
- Diplomat: gibt mehr Minuten pro Hilfe (44 x 12 Min = 9 Std. Beschleunigung bei Bau, Forschung und Heilung)
- Wissenschaftler: gibt schnellere Forschung
- Butler: gibt schnelleren Bau
- Der Rest ist weniger wichtig.
3.3 Kopfgeldmissionen
| Aufgabe | Punkte |
|---|---|
| Führen Sie 1 orangefarbene [Kopfgeldmissionen] aus | 196,6K Punkte x 8 |
Strategie: Konzentrieren Sie Ihre Aktualisierungstickets darauf, orangefarbene Kopfgeldmissionen zu erhalten. Wenn Sie eine bekommen, schicken Sie das Team dafür los und verwenden Sie dann wieder Aktualisierungstickets. Oder Diamanten, wenn Ihnen die Tickets ausgehen. Am Samstag muss dies noch einmal gemacht werden.
3.4 Premium
| Aufgabe | Punkte |
|---|---|
| Pakete kaufen, die Diamanten enthalten [1 Diamant] | 30 Punkte |
4. Wann man es tun sollte (Goldene Stunde)
Die effizienteste Zeit für Ihre Bau-Beschleuniger ist die Goldene Stunde.
- Überprüfen Sie den Zeitplan für die Totale Bewaffnung.
- Suchen Sie nach der Aufgabe Zuflucht-Bau.
- Wenn diese Aufgabe aktiv ist, verwenden Sie Ihre Bau-Beschleuniger und stellen Sie Ihre Gebäude fertig. Sie maximieren Ihre Truhen der Totalen Bewaffnung und erzielen riesige Punkte für das Allianz-Duell.
